O COMPUTADOR A PAPEL:
UMA INTRODUÇÃO AO FUNCIONAMENTO LÓGICO DOS COMPUTADORES
Valdemar W. Setzer
Departamento de Ciência da Computação
Instituto de Matemática e Estatística da USP
www.ime.usp.br/~vwsetzer
Objetivo
Esta aula/oficina tem a intenção de mostrar como funciona
um computador no nível lógico da linguagem de máquina,
para alunos do ensino médio, alunos de licenciatura e professores
de matemática e ciências, bem como para público em
geral. Esta aula, quando dada para alunos e professores, é parte
do projeto Embaixadores
da Matemática do IME.
Resumo
Montagem de um teatrinho com os participantes, onde cada um simula uma
unidade dos circuitos de um computador. Um programa, cujas instruções
são escritas sob forma de texto em tabuletas, é inserido
na "memória" do computador. Em seguida, um participante
que faz o papel do processador central (CPU) começa a interpretar
o programa, e os participantes têm que descobrir o que o programa
executa. Em seguida é introduzida uma linguagem de máquina
(a linguagem mais básica usada por qualquer computador) extremamente
simples, do computador hipotético HIPO, codificando as instruções
que estavam em forma de texto.
Número de participantes
Qualquer, mas no mínimo 20 para a montagem do teatrinho.
Atenção: se a aula for para escolas, é absolutamente
essencial que professores estejam permanentemente presentes, para manter
a disciplina dos alunos.
Material necessário
- Espaço suficiente na frente da sala para caberem todos os atores
do teatrinho.
- Computador com Power Point, data show e tela (ou parede branca) para
as ilustrações.
- Quadro negro ou branco, ou flip chart.
- Meia folha de papel para a avaliação final pode
ser de rascunho, com a parte detrás impressa.
Duração
Duas horas.
Avaliação
No fim da palestra, os participantes fazem uma breve avaliação
por escrito (one-minute paper) respondendo as seguintes perguntas:
1. Qual foi a coisa mais importante que aprendi? 2. Qual foi a maior dúvida
que ficou? 3. Comentários.
Material na Internet e bibliografia
Setzer, V.W. "O Computador a papel - uma atividade pedagógica
para a introdução de conceitos básicos de computadores"
em
https://www.ime.usp.br/~vwsetzer/comp-papel.html
Setzer, V.W. e Hirata, R. "O dia da Computação (uma
introdução rápida ao computador e à computação)."
Caderno da Revista do Porfessor de Matemática Vol. 4, No. 1, 1993.
Simulador do HIPO para o PC de 32 bits:
https://www.ime.usp.br/~vwsetzer/hipo/hipop10.exe
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