FECHO3D ALGORITMO INCREMENTAL ============================= para compilar $ make lemnre-se que para compilar eh preciso ter o openGL instalado. mode de usar $ fecho 3d nome_do_arquivo o delay eh opicional, e eh dado em milisegundos, caso seja omitido, o programa espera por uma tecla ser pressionada para chamar o algoritmo para o proximo ponto o nome_do_arquivo deve possiir um ponto por linha, no formato X Y Z X Y Z X Y Z a precisao dos pontos eh DOUBLE arrastando botao esquerdo do mouse -> rotaciona a visao em X e em Y, em relacao ao ponto 0,0,0 arrastando botao direito do mouse -> da zoom in e out em relacao ao ponto 0,0,0 arestas azuis sao as novas, lilas sao as antigas