Terceira fase do EP do jogo de Trilha Data de entrega (19 de junho) Nesta fase você deve fazer com que um jogador possa disputar o jogo da Trilha com o computador. Para isto você deve implementar vários níveis de dificuldade. Devem ser implementados pelo menos 3 níveis, sendo que o mais difícil seja capaz de ganhar de jogadores inexperientes. Os seguintes níveis devem estar presentes: 1) Muito fácil - o computador deve jogar aleatoriamente 2) Fácil - o computador deve analizar apenas 1 nível na árvore de recursão 3) Médio - o computador deve analizar mais do que um nível de recursão Eventuais erros cometidos ainda na fase 2 (erro na checagem das movimentações, permitir a retirada de uma peça de uma trilha quando ouverem outras opções, falta de teste de bloqueio, etc) DEVEM ser corrigidos para esta fase. O bonus para programas que jogarem muito bem (em tempo razoável será de até três pontos) !!