MAC 441/5714 - Programação Orientada a Objetos

Aula 19 - 25/5/05

Padrões de Projeto de Software - continuação

State (305) - Behavioral

Façade (185) - Structural

Mediator (273) - Behavioral

Iterator (257) - Behavioral

Memento (283) - Behavioral

Command (233) - Behavioral


Moral da História: padrões de projeto servem de proteção contra mudanças

Referência básica

Referências online

Vários lugares da Web contém uma documentação muito boa sobre os padrões GoF.


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