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Introdu��o

Nosso objetivo � construir um sistema de execu��o de jogos tipo adventure, como apresentado em classe. Neste tipo de jogo o personagem principal (aventureiro) executa ordens dadas pelo jogador. O sistema descreve o resultado de cada a��o do aventureiro, sempre em forma de texto.

A aventura acontece em um mundo virtual composto de lugares interligados por passagens, transfer�ncias m�gicas, teletransporte, etc. Os objetos espalhados por esse mundo podem interagir com o aventureiro de diversas formas. Jogos desse tipo est�o dispon�veis em diversos lugares:

O projeto ser� desenvolvido em Java, em equipes de uma ou duas pessoas. Caso o projeto seja feito em dupla, todos os detalhes da solu��o devem ser discutidos e entendidos pelos dois integrantes da equipe. N�o deixe seu colega de equipe fazer tudo sozinho!



Francisco Reverbel
2004-03-30