Un
algoritmo para el entrenamiento y la competencia dentro del Ajedrez
Por Gerardo Lebredo Zarragoitia
Maestro
Internacional de Ajedrez
En el juego de Ajedrez la
Posición
tiene un carácter rector
El proceso de la partida de Ajedrez
comienza en la llamada Posición Inicial y se define
reglamentariamente
en la Posición de Jaque Mate, así mismo, los resultados
de empates o
tablas se verifican igualmente en determinadas posiciones.
La Posición constituye y contiene
el
problema al que debe enfrentarse el ajedrecista
El dominio de todos los elementos
técnicos del Ajedrez están referidos a ella, pero
también lo están las
habilidades intelectuales que debe poseer el atleta para actuar
desempeñarse en las mismas
Para
definir un problema
<>es oportuno citar al Dr.
Felix A.
Labarrere:
"Tendríamos que decir entonces que un problema es determinada
situación
en la cual existen nexos, relaciones, cualidades de y entre los objetos
que no son accesibles directa o indirectamente a la persona. Un
problema es toda situación en la cual hay algo oculto para el
sujeto
que éste se esfuerza por hallar".
La
posición de Ajedrez como problema
Una posición de Ajedrez se
justifica así
como problema, precisamente en los nexos, relaciones y cualidades de y
entre los componentes de la misma: el Espacio, la Fuerza y el Tiempo,
lo que oculta la posición para los sujetos que intervienen en el
proceso de la partida de Ajedrez, también apoya el considerar
esta como
un problema.
¿Cómo
se soluciona un problema?
El pensamiento se manifiesta por lo
regular como un acto propositivo que se aplica predominantemente a la
solución de problemas, puede ser regulado por el propio sujeto,
distinguiéndose dos formas de regulación:
Formas
de regulación del pensamiento
PRIMERA: tiene lugar a partir de la
contrastación o comparación de las acciones realizadas y
los productos
obtenidos con representaciones (modelos) de lo que debe hacerse y lo
que debe obtenerse en cada momento.
Posiciones
de Ajedrez como problemas
- Los
problemas
que suponen las posiciones de Ajedrez, se pueden caracterizar como
tales precisamente por la indeterminación inicial de la
acción concreta
que hay que ejecutar en correspondencia con cierto criterio. Este
criterio es la decisión.
- Para el
proceso de la partida de Ajedrez, la toma de decisiones habitualmente
requiere la elección no univalente de cierto conjunto de
acciones y la
transformación de la información.
La
decisión en Ajedrez
La decisión que se toma expresa la
correspondencia de ésta con la finalidad de la acción que
pretende
alcanzar, el objetivo, por tanto la mejor decisión es aquella
que debe
ejecutar de la mejor manera el objetivo previamente seleccionado.
Concepto
de estrategia general para el ajedrecista
En cualquier posición debo
aumentar al
máximo mis posibilidades o viceversa, disminuir al mínimo
las
posibilidades del adversario.
Al operar el pensamiento en la
solución de
problemas se distinguen tres funciones:
<>
- Función de
análisis.
- Función de ejecución.
- Función de control valorativo.
<>
Proceso
de solución:
..... el proceso de solución de
cualquier
problema, al ser un acto esencial de pensamiento, puede considerarse,
en una nueva dimensión, como una sucesión - no lineal -
de funciones (
análisis, ejecución y control valorativo), en la que cada
una de esas
funciones ocupa por cierto tiempo el lugar predominante, y luego cede
el paso a otra función que realiza los objetivos (u obtiene los
productos) programados o propuestos por el sujeto que resuelve el
problema.
El
análisis de un problema:
...... el análisis del problema
está
dirigido a obtener la informaciónútil para la
solución, también es él
quien permite destacar, filtrar o dejar a un lado aquella
información
contenida en el problema, o en la situación que en éste
se plantea que
no se revela - para el sujeto - como necesaria para el desarrollo de la
solución.
Resultado
mas importante
el resultado más importante, al
cual
conduce la función de análisis, consiste en facilitar al
sujeto el
acceso gradual o súbito a la estructura del problema, es
decir, aquel
conjunto de relaciones y nexos entre los elementos que constituyen la
clave para la solución, en otros términos, la
comprensión del problema
puede denominarse aprehensión o determinación de la
vía de solución.
Función
ejecutiva:
La función ejecutiva, al
manifestarse
como proceso de operación con símbolos, esquemas,
fórmulas u otros
elementos que realizan la transformación efectiva del problema,
tiene
que ver directamente, con las habilidades y hábitos para operar
con
dichos elementos; estos conocimientos y hábitos se asimilan de
la
experiencia individual (obtenida dentro de la enseñanza
o fuera de
ella)".
Función
de control valorativo
Mantiene la actividad de solución
dentro
del curso previsto (cuando se ha realizado de acuerdo con un plan
preconcebido). Para lograr esto, el sujeto opera comparando los
productos realmente obtenidos con los patrones o modelos de aquellos
productos que normativamente, deberán ser obtenidos.
Un
algoritmo en el Ajedrez
La caracterización de las
posiciones de
ajedrez como problemas y el estudio realizado acerca de cómo
resolver
estos en general, fundamentan la concepción de un algoritmo para
ser
aplicado por el ajedrecista en la toma de decisiones dentro del proceso
de la partida de ajedrez.
Este algoritmo refleja dos formas de
regulación:
Regulación a partir de patrones
referidos
a lo que debe hacerse u obtenerse en cada momento considerado para la
toma de decisiones ante una posición de Ajedrez.
Regulación consciente por parte
del
competidor u atleta de sus propios procesos mentales aplicados a la
toma de decisiones ante una posición de Ajedrez.
<>Fases, pasos y
patrones que
sustentan el algoritmo
<>
- Fase de orientación .
- Fase de Selección
.
- Fase de Ajuste.
<>
Fase de Orientación
Comienza la actuación del
ajedrecista en
esta fase de Orientación "extrayendo los datos del problema", en
resumen definiendo las fortalezas y debilidades propias y del
adversario.
El espacio vital
Al definir fortalezas y debilidades
estamos determinando a la vez cual área o áreas son las
más importantes
del tablero, lo que hemos llamado Espacio Vital. Se opera aquí
considerando la Fuerza y el Tiempo, las posibilidades de la primera en
el segundo, pero tan solo en lo que pudiéramos llamar un esbozo
de la
función ejecutiva aplicada a la solución de problemas.
Productos de la fase de
Orientación:
La hipótesis o idea de juego, que
en
ocasiones puede ser más de una, conjuga así el llamado
Espacio Vital, -
los cuadros o puntos y las áreas más importantes - y lo
que debemos
intentar hacer en ellas. Son estos los productos de la fase de
Orientación, que sitúan al ajedrecista en la
vía de solución del
problema que tiene ante sí en la posición
Fase de Selección
Hay un incremento de la función
ejecutiva
del pensamiento aplicado a la solución de problemas. Se inicia
aquí la
búsqueda de jugadas que se correspondan con la
hipótesis o idea de
juego planteada en la fase anterior, para responder a la pregunta:
¿Qué
elementos, piezas o peones, pueden actuar en el Espacio Vital de
acuerdo con la hipótesis o idea de juego?.
Um patrón en la fase de
Selección:
La selección de jugadas, acorde
con el
nombre de esta fase, se fundamenta en un patrón: "toda jugada
que se
corresponda con la hipótesis o idea de juego merece ser
considerada".
No importa que algunas de estas jugadas puedan a primera vista parecer
inadecuadas y hasta absurdas, por ejemplo, pérdidas materiales o
de
tiempo, de cualquier forma hay que considerarlas.
Fuerza efectiva
Es aquella que puede operar en el Espacio
Vital en la unidad de tiempo o turno de juego. Queda así
precisado el
Plan en las posibles jugadas para llevarlo adelante.
Producto de la fase de Selección
El Plan precisado en sus posibles jugadas
Fase de Ajuste
En ella se relacionan las jugadas propias
con las del oponente para responder a la pregunta: cuáles son
las
posibilidades de actuar del adversario ante mí jugada y que
consecuencias tienen en relación con los propósitos de mi
hipótesis o
idea de juego?.
La función ejecutiva
En la fase de Ajuste prevalece la
función
ejecutiva para la solución de problemas, que opera aquí
con las
jugadas, significándose el llamado cálculo de variantes
que pretende
pronosticar lo que puede suceder con la jugadas o jugadas seleccionadas
en caso de ser llevadas al tablero como decisión y
también en cierta
medida corroborar lo acertado de nuestra hipótesis y del Plan
elegido
Cálculo de variantes
El proceso de cálculo de
variantes,
significa un recorrido donde pudiéramos llamar "salidas" a las
jugadas
seleccionadas, a las cuales hay que darles un orden de prioridad dentro
del proceso basándose en el concepto de estrategia general de
ajedrecista. La meta, es la última posición donde se
decide terminar el
cálculo comparando posiciones.
Ventajas
del algoritmo
- Disminuye
sensiblemente
el riesgo de errores.
- Favorece el obtener el máximo de
información.
- Permite racionalizar el esfuerzo
intelectual.
Potencia
conocimientos y habilidades al propiciar que se consideren jugadas y
planes que de otra manera pudieran pasar desapercibidos.
Favorece
arribar
a conclusiones superiores
Otra
ventaja más del algoritmo
Este algoritmo además, tiene un
gran
valor para profesores y entrenadores ya que a ambos les permite, con un
alto grado de confianza, detectar donde es que están las
principales
dificultades de los alumnos o atletas.
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