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RE: Velocidades...



E que tal assim:

velocidada = rand()%3 + dificuldade

onde dificuldade é um parâmetro do usuário. Inclusive pode até vir a ser 
incrementado pelo jogo (dificuldade++) para tornar o jogo mais dificil a 
medida que se avanca?




At 10:13 3/5/2002 -0300, Fabio Kon wrote:
>Wendel Scardua writes:
>  > Em vez de ser fornecida uma velocidade média, podem ser usados apenas
>  > vel. min e vel. máx. ?
>
>Pode mas haverá um pequeno desconto na nota. O objetivo em entrar a velocidade
>média é poder determinar diferentes dificuldades no jogo. Voce pode deixar prá
>implementar isso por último se tiver dificuldades.
>
>Fabio.